poi’s tech blog

3D多人数同時接続型球体アクション成人向けゲーム開発のためのアイデア、ナレッジ

状態遷移メモ

前も言ったけど基本的な状態遷移はAnimatorControllerでやって、突発的なアニメーションはPlayable APIで行うハイブリットタイプで実装予定。

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HPが0になった瞬間Downステートに移行する。はず。