2019-02-27 進捗 一旦オフラインをがんばる。 オラオラオラァ 基本的な状態遷移(止まる、歩く等)はAnimationControllerで、突発的なアクションはPlayable APIとブレンドして使うのよさそう。 tsubakit1.hateblo.jp これに拘束状態とか異常状態とか追加されていく訳やね…