poi’s tech blog

3D多人数同時接続型球体アクション成人向けゲーム開発のためのアイデア、ナレッジ

球体をUnityのHumanoidに対応させる

何を言ってるかわからねーと思うが
おれも何をしているのかわからなかった…

何となくHumanoidに対応させたくて頑張った。

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上手く認識されないので手動で登録していく。

勝手に認識されない部位があるのは命名がおかしいのか形がおかしいの良くかわからない…

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体のほぼ中心にHeadとSpineとHipsボーンがある。さすが球体。

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全身

ポイントはHipsを親にしてボーンをはやすこと。Bodyという名前のボーンは多分いらない。

Spineを逆向きにしてモーションとか作ってたから作り直しや(血涙

球体はHipsじゃなくてHipじゃね…?(死