メモ(スムースシェーディングと法線マッピング)
スムースシェーディング試す。
球面上の歪なメッシュを目立たなくさせる。
https://docs.unity3d.com/ja/2018.2/Manual/StandardShaderMaterialParameterNormalMap.html
あとBlender側でメッシュ直す方法
スムースシェーディング試す。
球面上の歪なメッシュを目立たなくさせる。
https://docs.unity3d.com/ja/2018.2/Manual/StandardShaderMaterialParameterNormalMap.html
あとBlender側でメッシュ直す方法