poi’s tech blog

3D多人数同時接続型球体アクション成人向けゲーム開発のためのアイデア、ナレッジ

2019-02-03から1日間の記事一覧

メモ

問題点 Blenderで作ったアニメーションにEvent項目が無くてアニメーションイベントが設定できない サンプルアニメーションだとある 自作アニメーションだとない Projectメニューでモデル選んでRigタブのAnimation TypeをLegacyからGenericにしたらEventでて…

進捗

角オナきもちいい…♡

C#スクリプトの改行コードにまつわるエラーの解決

参考書片手にC#スクリプトダブルクリックするとVisual Studio 2015が開いたからコード書いて動きの確認してしばらくしたら突然エラーが出た。 There are inconsistent line endings in the 'Assets/Scripts/RollObject.cs' script. Some are Mac OS X (UNIX)…

昔の球体をUnityで見たときの問題まとめ

結論 完全にモデルを作り直すことを決意した。

Blenderで作ったモデルに内蔵されたAnimationをUnityで抜き出す

頑張ってBlenderでアニメーションを作った。 Blenderで作ったアニメーション 以下のURLのやり方でMeshとAnimationを別々に出力できる。 taka8.hateblo.jp 逆にMeshとAnimationがセットになったアセットからUnity側でAnimationだけ抜き出す方法を試してみた。