Unity 2019.3.14f1 キャラクター移動時のカメラワークをスクリプトで制御していて、 スライムの攻撃を食らった際のカットシーンのカメラワークはTimelineのAnimation Trackで実現しようとしていた。 しかし、今のカメラの地点からキャラクターのいる地点にカ…
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