途端にUnity触りたくなったので一番簡単にBlenderとモデルデータのやり取りできるような方法考えてたんだけど、メッシュ+ボーンはblendファイルそのままUnityで読み取り、アニメーションは別途FBXで書き出して使用でいい感じなのでは。ほんとこの辺のノウハ…
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