モチベーション blendファイルをUnityに直接読み込ませることでFBXエクスポートの手間がなくなる 1キャラクター1blendファイルで管理することで勝手にそれぞれPrefab化されるので更に効率化できる 複数キャラで複雑に絡み合うアニメーションを作る時にLibrar…
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