座ってる球体のアニメーションを作ってた最中の出来事。 Blender上だとおててが地面についたアニメーションになっているのにUnityで見るとおててが真横を向いてしまっている。 Blender上のアニメーション Unity上で見たとき アニメーションの出力は以下の方…
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