poi’s tech blog

3D多人数同時接続型球体アクション成人向けゲーム開発のためのアイデア、ナレッジ

2021-03-14から1日間の記事一覧

Unityメモ

Unity 2020.2.7 Sceneビューの表示モードをPersp↔Isoに切り替えたときに「Expanding invalid MinMaxAABB」というエラーが出る 立体透視か並行透視かのアレ。 しかも、PerspモードのときにSceneビューに表示されたモデルだけが視点を変えるたびに真っ暗になっ…

Unity 高頻度で呼ばれるメソッド内ではなるべくnew()しないほうがいいという話を身をもって実感したお話

Unity 2020.2.7 Ryzen9 3900X こないだ作った接地判定スクリプトにおいて、Update()内でnew()してる部分がある。 poipoipoip.hatenablog.com よく「インスタンス生成コストが高いので高頻度で呼ばれるメソッド内でなるべくnew()しないほうがいい」という話は…