poi’s tech blog

3D多人数同時接続型球体アクション成人向けゲーム開発のためのアイデア、ナレッジ

2019-03-23から1日間の記事一覧

Unlit/Transparentの描画順がおかしい

この球体モデルはそれぞれ独立した目、頬、紅潮メッシュを球体上に薄ーく浮かしてアルファテクスチャで透過させることによって顔を表現している。 紅潮メッシュより目メッシュのほうが手前にあるためBlender上は問題なく描画されるが、Unityの通常のTranspar…

Blender 2.7 FBX Export 全てのアニメーションを出力したい

Blender 2.8ではこの問題は発生しないみたいです。 poipoipoip.hatenablog.com Blenderのアニメーション周りのナレッジが少なくてよく理解してない。 今までは、作ったアニメーションにFボタン押しとけばFBX出力の時についてくると思ってたけどアニメーショ…