2019-02-11 IKの設定と問題点 IK入れた。 普通のボーンだと親から子に動きが伝播するのを逆(インバース)に行う運動(キネマティクス)なのでIK。 手とか足をさ先端の動きで滑らかに曲げたかった。 黄色く表示されてるボーンにすべてIKを設定する。 チェーンの長さが0だと一番元の親まで伝播しようとするのでバグる。 影響は根元から先端にかけて強くするといい感じになった。 球体の場合へこんだりするので一番元の親のBodyを拡大縮小すると… IKの挙動がおかしくなってしぬ IKは柔らかいキャラクター用には出来とらんのか!(いくらかやりようある気がする)